09 noviembre 2007

Sobre el informe de evaluación “Las tecnologías de la Información y la Comunicación en la Educación”


El Centro de Investigación Educativa (CNICE) y la empresa pública Red.es han efectuado un plan de seguimiento y evaluación dirigido a conocer la implantación y uso de las TIC en los centros educativos de Educación Primaria y Secundaria en el curso 2005-2006 en 616 centros, con 4.000 docentes y 22.000 alumnos. Algunos de los resultados son los siguientes:


  • El 71 por ciento de los docentes no usa nunca, o menos de una vez al mes, el ordenador para apoyar la explicación de clase, a pesar de que el 94,6 por ciento declara que tiene acceso a equipos informáticos en el centro educativo.

  • El 82,2 por ciento no suele emplear las tecnologías de la información y la comunicación (TIC) para presentaciones de temas ni para trabajar con simulaciones en el aula.

  • También está 'poco extendido' el uso de ordenadores por el alumnado en el centro escolar, donde están disponibles para el 86,4 por ciento de los estudiantes.

  • El 34,6 por ciento de los alumnos afirma no emplearlo nunca o casi nunca en el horario de clase, aunque el 30,9 por ciento lo hace varias veces a la semana y el 36,3 por ciento de FP prácticamente a diario.

  • Por etapas educativas, los docentes de la Secundaria postobligatoria son los que más aprovechan el ordenador en clase, ya que el 38,8 por ciento lo emplea con una frecuencia alta (prácticamente a diario) o media (entre una vez a la semana y una vez al mes).

  • Esta proporción baja al 23,3 por ciento si son maestros de Primaria y al 20,8 por ciento entre los docentes de Secundaria Obligatoria.

  • En el centro educativo, el 65,7 por ciento del profesorado usa el ordenador a diario o varias veces por semana, aunque esto es más frecuente en Bachillerato y FP que en Primaria y ESO.

  • También hay diferencias por sexos ya que el 51,1 por ciento de los varones lo emplean casi todos los días, frente al 34,9 por ciento de las mujeres; y por edad porque el uso más frecuente corresponde a los docentes jóvenes.

  • El 74,6 por ciento de los centros facilita a los enseñantes el uso de ordenadores fuera del horario lectivo; el 91,7 por ciento del profesorado dispone de estos equipos en casa y el 77,6 por ciento está conectado a internet.

  • El aprovechamiento más habitual se refiere al procesador de textos, internet y gestión del trabajo personal.

  • El 27,4 por ciento asegura que internet le sirve para trabajos en colaboración con alumnos con cierta frecuencia o de manera habitual y el 30 por ciento descarga software educativo de vez en cuando o, en menor proporción, a menudo.

  • Cerca del 60 por ciento de los enseñantes emplea materiales didácticos digitales y contenidos multimedia en la tarea docente y el 61,5 por ciento contesta que consulta portales digitales.

  • Sin embargo, ocho de cada diez no se comunica nunca o casi nunca a través del ordenador con otros profesionales ni con estudiantes, padres o centros ni evalúa a los alumnos con ayuda de las TIC.

  • Los profesores valoran altamente estas tecnologías en la educación, pero mencionan dificultades para su extensión como la necesidad de formación, si bien el 61,6 por ciento indica que ha recibido alguna específica.

  • El informe también cita la escasez de las TIC en las propias aulas, la falta de tiempo para preparar actividades y la ausencia de personal especializado en el centro.

  • Los consultados piensan que las TIC favorecen estilos docentes más flexibles y personalizados (59,8 por ciento) y la participación (53,9 por ciento) y fomenta el trabajo en equipo (46 por ciento).

  • En cuanto a los alumnos, los profesores destacan que las TIC estimulan su interés y motivación (73,6 por ciento de las respuestas), facilitan el aprendizaje autónomo (50,3 por ciento), mejoran el rendimiento académico de los estudiantes con necesidades especiales (58,9 por ciento) y también del resto (42,6 por ciento).

  • La mitad aproximadamente creen que promueven el interés de los estudiantes por las asignaturas.

  • El 20,8 por ciento de los alumnos opina que el uso de ordenadores ha mejorado su rendimiento bastante o mucho.

  • El 72,6 de los estudiantes usa frecuentemente el ordenador en casa, principalmente para ocio.
Para saber más: http://www.cnice.mec.es/noticias/informe_tic/

09 octubre 2007

¿Qué es una wiki?

Un wiki es un sitio web colaborativo con enlaces, imágenes y cualquier tipo de contenido que puede ser visitada y editada por cualquier persona de forma interactiva, fácil y rápida.

Las páginas de un wiki suelen tratar sobre un mismo tema, de esta forma cada usuario aporta un poco de su conocimiento para que la página web sea más completa, creando de esta forma una comunidad de usuarios que comparten contenidos acerca de un mismo asunto o categoría.

Este vídeo explica de forma clara qué es un wiki:

Para saber más: wikipedia.org

30 mayo 2007

Microsoft Surface, un nuevo concepto de ordenador

Microsoft Surface es un nuevo concepto de ordenador, el Surface Tabletop PC, basado en pantalla multitáctil. Esta tecnología permite convertir una superficie normal, como una mesa o u muro, en un ordenador. La idea es simple: los usuarios interactúan con el ordenador con el tacto, como si se tratara de la película Minority Report; no hace falta ya el ratón ni el teclado.

La empresa norteamericana prevé una nueva era de informática social. De hecho, la configuración horizontal de tablero abre un montón de posibilidades, como compartir fotos y vídeos, que se pueden voltear o agrandar con el mero tacto de nuestros dedos.

Esta tecnología se caracteriza por cuatro propiedades:
  • Interacción directa (por ejemplo, se puede ''mojar'' el dedo en una paleta de color en pantalla y luego utilizarlo para dibujar).
  • Contacto de tacto múltiple, de forma que la pantalla pueda reaccionar a múltiples dedos y órdenes de forma simultánea.
  • Experiencia multi-usuario, para que mucha gente pueda agruparse alrededor e interactuar con la pantalla de forma simultánea.
  • Reconocimiento de objetos, la superficie puede reconocer objetos e interactuar con ellos.

No resulta difícil imaginar sus aplicaciones educativas.

Más información en http://www.microsoft.com/surface/

14 mayo 2007

¿Qué es el RSS y la sindicación?

En este vídeo subtitulado con la herramienta de subtitulado colaborativa "dot.sub" se explica de forma clara y original lo que es el RSS y la sindicación de contenidos.

Está tomado de The Common Craft Show.

02 mayo 2007

Experiencia educativa con la aplicación de las TIC en Ariño

José Antonio Blesa nos cuenta su experiencia con las aulas autosuficientes en Ariño (Teruel).

30 abril 2007

Computadora.de


Computadora.de es un escritorio gratuito en la Web que replica la apariencia, uso y funcionalidad del escritorio de un PC, pero dentro de una ventana del navegador que es accesible desde cualquier dispositivo conectado al Internet.


Computadora.de es como un sistema operativo en Internet, que cuenta con un disco duro de 1GB gratuito, correo, contactos, editor de páginas web y otros programas y aplicaciones en un sitio fácil de usar y rico en cualidades.

26 abril 2007

Exámenes tipo test a través de internet con ClassMarker

ClassMarker es una herramienta tanto para profesores como estudiantes, que permite a los profesores crear sus clases y dentro de ellas registrar a sus alumnos. Los profesores pueden crear exámenes tipo test de tres tipos diferentes. Además, podrán clasificarlos por categorías, con lo que una vez creado cualquier tipo de examen, deberán de asignarlos a algunas de las clases creadas para que lo desarrollen sus propios alumnos.



20 abril 2007

Programa ECOURBAN


Programa de Educación para la Sostenibilidad en el Medio Urbano y el uso de las Tecnologías de la Información y Comunicación (TICs).

El Programa colaborativo de Educación para la Sostenibilidad en el Medio Urbano ECOURBAN (www.ecourban.org) es una propuesta educativa con gran fundamento pedagógico que surge tras 15 años de trabajos en Educación Ambiental y dentro del programa ECOESCUELA, tras un proceso de investigación-acción del profesorado del Colegio que trata de aunar las nuevas tecnologías en el aula con la protección del medio ambiente.

DESTINATARIOS: Dirigido a alumnado de 4º ESO que cursen "Biología y Geología" o Informática aplicada, aunque se puede adaptar a otros cursos y niveles.

PARA MÁS INFORMACIÓN:

Página del programa:
www.ecourban.org
Carta de Presentación:
http://www.ecotopia-educacion.org/ecourban/Carta.pdf
Presentación Multimedia (necesita audio):
http://www.ecourban.org/presentacion/profesores/index.html
Video de Presentación (necesita audio):
http://www.ecotopia-educacion.org/ecourban/Ecourban.wmv
Mapa conceptual del programa educativo:
http://www.ecourban.org/mapa/mapa.html
Guía didáctica del programa en PDF:
http://www.ecourban.org/downloads/guiadidactica.pdf
Webquest "Crea un Spot para progeger el medio ambiente":
http://www.ecourban.org/webquest/

Fernando Ojeda Barceló

19 abril 2007

Webquest sobre bioelementos



Dos profesoras del instituto García Morato de Madrid han realizado recientemente una webquest sobre los bioelementos y las biomoléculas para alumn@s del Ámbito Científico-Tecnológico de 3º ESO.

Espero que les parezca interesante.

Un saludo.
Javier Durán
Coordinador TIC y profesor de Biología y Geología del IES García Morato de Madrid.

12 enero 2007

La Biodiversidad amenazada en España



Soy profesor de Biología y Geología y estoy muy interesado en la aplicación educativa de las TIC. Me gustaría invitaros a conocer mi webquest sobre la Biodiversidad en España:


Mantengo activos dos modestos blogs, uno para alumnos de 1º Bachillerato y otro para CTMA de 2º de Bachillerato. Espero que os interesen.


Javier E.Durán Leirado

04 enero 2007

El Proyecto Grimm

Grimm es un proyecto educativo cuyo principal objetivo es el de introducir las Nuevas Tecnologías en las aulas de colegios de Educación Infantil, Primaria y Secundaria, para que puedan ser utilizadas como una herramienta más para profesores y alumnos en los procesos de aprendizaje.


En esta excelente Web encontraréis:


  • Propuestas didácticas e ideas para integrar la tecnología en los procesos de enseñanza-aprendizaje. Sugerencias para explotar educativamente las herramientas.

  • Actividades y experiencias llevadas a cabo por profesores y profesoras en sus centros educativos.

  • Producciones de profesores y alumnos que colaboran con el Proyecto Grimm: películas, cuentos, podcasts, animaciones, de todo...

  • Presentación de herramientas y tutoriales para aprender a manejarlas.

  • Buscador por claves.